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모임 러닝(running) 앱 개발 사이드프로젝트

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러닝(running) 앱 개발 사이드프로젝트

  • 채studiar

    채studiar

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    이 프로젝트는 러닝을 개인의 감성과 경험으로 해석하는 혁신적인 러닝 앱 개발에 초점을 맞추고 있습니다. 아래의 여섯 가지 관점에서 분석을 하겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - **단기 관점**: 초기 사용자군은 러닝을 단순히 운동이 아닌 개인적인 경험과 감성을 담은 활동으로 즐기는 소셜 미디어를 활발히 이용하는 젊은 층일 것입니다. 이들은 감성적 기록과 자기표현에 대한 욕구가 강하기 때문에, 앱의 다양한 사진 및 아카이브 기능에 매력을 느낄 것입니다.
    - **중기 관점**: 러닝 커뮤니티의 확장으로 인해 다양한 연령층과 직업군으로 소비자층이 확대될 가능성이 있습니다. 다양한 러닝 경험을 공유하고자 하는 낮은 경쟁 중심의 러너들이 추가적인 주요 소비자가 될 수 있습니다.
    - **장기 관점**: 시간이 지나며 감성적 및 개인화된 데이터 중심의 러닝 방식이 일반 대중에게도 받아들여져 대규모 시장으로 성장할 수 있습니다. 이는 꾸준한 정서적 동기화의 효과가 입증되며 건강 관리와 웰빙 측면과도 연결될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - **현재 시장**: 현재 러닝 앱 시장은 Strava, Nike Run Club 같은 기록 중심 서비스가 주도하고 있지만, 감성적 기록과 개인화된 경험을 제공하는 앱의 수요는 아직 상대적으로 적습니다.
    - **향후 3년간 시장 추세**: 개인화된 경험을 강조하는 라이프스타일 앱들이 증가함에 따라, 이 앱은 기록보다는 감성적 가치를 제공하는 점에서 차별화된 경쟁력을 가질 것입니다. 향후 경쟁업체로는 기존의 대형 러닝 앱들이 개인화 기능을 강화하면서 새롭게 진입할 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - **개인화된 러닝 경험 제공**: 사용자 개인의 경험을 중심으로 러닝 기록을 시각화하여 정서적 만족을 높이는 기능을 강화합니다.
    - **감성적 UI/UX**: 사용자가 자신의 러닝 이야기를 쉽게 기록하고 공유할 수 있도록 디자인을 최적화하여 이 앱만의 독특한 브랜드 감성을 구축합니다.
    - **커뮤니티 기능 강화**: 사용자가 자신의 러닝 경험을 공유하고 다른 사용자와 소통할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - **모바일 앱 우선**: 러너들은 주로 스마트폰을 사용하고, 러닝 중에 사용 가능하도록 모바일 앱이 필수적입니다. 즉각적이고 직관적인 인터페이스를 통해 실시간 트래킹과 촬영 기능을 제공할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - **SNS를 통한 사전 마케팅**: 인스타그램, 스레드, X 등의 플랫폼을 활용하여 브랜드 커뮤니티를 형성하고, 사용자들이 기대감을 갖도록 유도합니다.
    - **시범 사용 기간 제공**: 초기 사용자를 유치하기 위해 무료 또는 할인된 가격으로 앱의 일부 기능을 제공하여 사용자가 앱을 직접 체험할 수 있게 합니다.
    - **파트너십 구축**: 러닝 커뮤니티, 러닝 그룹 혹은 관련 건강 웰니스 업체와의 협업을 통해 사용자층을 확장합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - **구독 모델 도입**: 개인화된 통계 데이터, 정서적 기록 등을 제공하는 부가 서비스로 구독 모델을 구축하여 수익성을 강화합니다.
    - **콘텐츠 및 이벤트**: 대규모 러닝 이벤트나 챌린지, 일러스트 콘텐츠 등을 제작하여 유저 참여를 촉진하고 브랜드 인지도를 높입니다.
    - **지역별 커뮤니티**: 각 지역 특성에 맞는 러닝 커뮤니티를 활성화하여 지역적 확장과 사용자 커뮤니티 강화를 동시에 달성합니다.

    introduction

    🏃‍♀️‍➡️프로젝트 소개

    안녕하세요, 실험적인 🏃‍➡️러닝 앱 ‘1770ment’🏃🏻‍♂️를 개발하고 있는 사이드프로젝트 팀입니다.

    저희는 기록 중심적이고 경쟁적인 성격의 러닝을 추구하기보다는, 자신만의 방식으로 러닝 그 자체를 즐기는 사람들에 주목한 서비스를 만들고 있습니다.

    *서비스 내용은 서비스 소개 참고

    함께 몰입하여 의미있는 성과를 만들어 볼 프론트엔드 앱 개발자 님을 찾습니다!

    진행 상황

    • - 브랜딩 & UIUX 기획 완료, 와이어프레임 픽스

    • - UIUX & BX 디자인 진행 중, 백엔드 개발 시작

    • - 10~11월 경 MVP 출시 목표, 추후 수익화 가능성 있음

    • (프로젝트 진행 상황에 따라 출시 일정 약간 지연될 수 있는 점 참고)

    • (창업이 아닌 포트폴리오 목적으로 진행된 프로젝트라 출시를 1차 목표로 하고, 아직 수익모델을 구체하지 않은 점 참고)

    팀원 구성

    • - PM·기획 1, UIUX 디자인 2, BX 디자인 1, 백엔드 4, 마케팅 2, 사업전략 1

    진행 방식 (협업 방식)

    • - 주 1회 정기 회의(파트 리더 위주 참여, 불필요 시 카톡으로 대체) : 온라인, 디스코드, 화요일 21시 30분

    • - 평상시 소통 : 카톡, 슬랙

    참고 사항

    • - 개발, 배포, 운영 중 비용 발생 시 1/1n 부담 (1n = 현재 인원 11인+충원 인원)

    🏃‍♀️‍➡️서비스 소개

    * 상세한 내용은 최종 합류 후 공유드리겠습니다.

    브랜딩 출발점 및 방향성

    “누구나 꿈꾸는 러닝이 있다.”

    • - 우리는 러닝을 단순한 운동으로 보기보다는 ‘개인의 취향과 감성을 담는 행위’로 해석하고, ‘개인의 취향이 반영된 의미 있는 경험’으로 러닝을 해석할 수 있도록 기록합니다.

    핵심 타깃

    꿈꾸는·낭만 있는 러너 : 기록 중심적이고 경쟁적인 성격의 러닝을 추구하기보다는, 자신만의 방식으로 러닝 그 자체를 즐기는 사람들

    • - 순위·경쟁보다는 러닝 자체의 경험과 그 과정에서 느끼는 기쁨·정신적 만족 등 ‘비결과적’ 가치를 지향하는 성향

    • - 감정, 취향, 경험의 언어로 ‘달라진 러닝의 언어’를 추구하는 성향

    • - 러닝의 순간·경험을 남기는 등 ‘러닝의 콘텐츠화’, ‘러닝을 통한 자기표현’ 등 자기 정체성을 표현하는 걸 즐겨하는 성향

    타깃이 겪는 문제점 및 해결방안

    기록 중심적이고 경쟁적인 러닝 문화에 대한 피로감을 느끼는 성향의 러너들에 대한 공감대를 배경으로

    성과 중심에서 경험 중심으로의 구조 전환을 통해

    개인이 그동안 쌓은 러닝 경험을 여러 모습으로 돌아보며 자신만의 취향과 여정을 확인하고, 어떠한 형태의 러닝이든 러닝 그 자체를 즐길 수 있는 서비스를 만들고 있습니다.

    • - ‘수치적인 성과 이면의 작지만 낭만과 감성적인 가치가 담긴 기록’을 남기는 것이 우리의 목표입니다.

    • - 나의 러닝 경험이 곧 ‘나만의 이야기’가 됩니다.

    • - 자신이 달려온 여정과 그 순간의 기억을 한눈에 돌아보면서 ‘정서적인 자기 동기화 효과 및 지속 의지’를 가집니다.

    핵심 기능

    🏃‍♂️‍➡️ · · · 측정/트래킹

    달리면서 거리, 페이스, 시간 등을 측정

    • - 러닝 시작 전_준비·목표 설정

    • - 러닝 진행_러닝 세션 화면

    🏃‍➡️ · · · 오늘의 러닝 잔상·무드 남기기

    • 러닝 종료 후 한 컷 촬영 및 감정 남기기

    • - 오늘의 러닝 잔상 남기기 : 인앱 필터 카메라를 활용한 사진/영상 촬영

    • - 오늘의 러닝 무드 남기기 : 감정 태그 선택

    • - 오늘의 러닝 카드 보기 : 측정 기록과 사진, 감정 태그를 활용한 러닝 카드 자동 생성 & SNS 공유하기

    🏃‍♀️‍➡️ · · · 아카이브

    • 러닝 경험이 여러 방식으로 시각화된 나만의 러너 페르소나 누적과 회고의 공간

    • - Recap : 나의 러닝 경험과 여정의 계절별 결산

    • - 러닝 플레이리스트 : 러닝 사진이 특정 주제별로 분류된 플레이리스트

    • - Tag My Run : 러닝을 통해 느낀 감정과 경험들의 해시태그화

    • - 러닝 잔상 모음집 : 그동안의 러닝 사진들 모아보기

    🏃‍♀️‍➡️ · · · 통계

    • - 평균 페이스 : 지난주 vs 이번 주 평균 페이스 비교

    • - 나의 활동 : 그동안의 러닝 측정 기록들 모아보기

    • - 러닝 패턴/습관 : 나의 러닝 패턴이나 습관 요약

    🏃‍♀️‍➡️모집 포지션 : 프론트엔드 앱 개발자 (2~3인)

    함께 하실 역할

    1. 1. 기획자, 디자이너, 백엔드 개발자와 협업하여 서비스 구현

    2. 2. 앱의 첫 버전 개발부터 출시·운영까지 전 과정 참여

    3. 3. 기능 관련 의견 공유 및 기술 선택에 참여

    4. 4. 새로운 기술과 툴을 직접 실험·적용하면서 프로젝트 완성

    5. 5. 협업 툴과 Git을 활용한 팀 단위 개발 흐름 경험

    ✅ 이런 분이면 좋아요

    1. 1. 앱 출시 전까지 특히 집중적으로 몰입하여 참여 가능하신 분

      • - 출시 일정을 목표로 최대한 시간 투자 가능하신 분이 필요해요

      • - 출시 후에도 장기적으로 함께 하실 분이면 더 좋아요

    2. 2. React Native, Flutter 등 크로스 플랫폼 프레임워크로 앱을 만들어보고 싶은 분

    3. 3. 지도/위치 기반 서비스를 구현해보고 싶은 분

    4. 4. Provider, Bloc, Riverpod 등 상태 관리 라이브러리를 사용해보고 싶은 분

    5. 5. RESTful API와 통신하는 구조의 앱을 만들어보고 싶은 분

    6. 6. Firebase Cloud Messaging(FCM)으로 푸시 알림을 적용해보고 싶은 분

    7. 7. 카카오/네이버/구글 등 소셜 로그인을 붙여보고 싶은 분

    8. 8. Git과 이슈 트래커로 팀 단위 협업을 경험해보고 싶은 분

    9. 9. 실제 앱을 스토어에 배포하고 운영해보고 싶은 분

    ✅ 참고 : 백엔드 기술 스택

    • - 프레임워크: Spring Boot 3.5.4 (Java 21)

    • - ORM / 데이터 접근: Spring Data JPA, QueryDSL

    • - 데이터베이스: MySQL 8.0

    • - API 스타일: RESTful API

    • - 인증 / 보안: Spring Security, JWT 기반 인증 구조

    • - 테스트: JUnit 으로 단위·통합 테스트 작성

    • - 빌드 & 의존성 관리: Gradle

    • - 인프라 / 클라우드: AWS EC2, RDS, S3, CloudFront

    • - CI/CD: GitHub Actions 기반 배포 자동화

    • - 로그 & 모니터링: Spring Boot Actuator, AWS CloudWatch

    • - 협업 & 형상관리: Git, GitHub Flow

    🏃‍♀️‍➡️지원 참고

    • 지원할 때 포폴/깃헙 등 그동안의 경험을 보여주실 수 있는 링크나 파일을 공유해주시면 더 좋아요!

    project_tech_title

    • Figma

      #Figma

    • Git

      #Git

    • Java

      #Java

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    채studiar

    채studiar

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    period

    25.07.09 ~25.10.31  (115day)

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